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Item LoreStats一一给武器增加大量新技能[1.6.4-1.7.2]

时间:2016-02-17 15:14:43 作者:ㄗs丨张顶 来源:其他游戏 阅读:

经过多次测试 MCPC会有严重问题 不支持MOD且血量会有点问题 还会报错 不推荐MCPC安装


大家应该都知Lore Attributes Revival这个插件,今天我在找插件的时候 发现那个插件没有1.72版本,就试着去找了个类似的,就发现了这个 而且这个的功能更全面哦


4.11日BUG合集MCPC 血量错误

MCPC MOD支持失败

MCPC 重生报错

BUKKIT 完美运行


关于汉化···

噗 最近才发现这里还有个插件··于是决定拿起来汉化一下

汉化内容


汉化地累死我呢 个人汉化不喜欢卖萌 大家可以适当改改以下部分内容由论坛用户提供属性汉化补充 这个只是为了大家方便设置属性的 具体汉化文本 最好是在插件配置里面看  armour: 防御(每次受伤害挡掉多少%伤害)  dodge: 回避机率(多少机率闪避敌人攻击)  block: 格挡机率(多少机率件拿着那件装备可以完全格挡敌方攻击  critChance: 暴击机率(多少机率暴击)  critDamage: 暴击伤害(不使用默认的配置文件中的加成,而使用这个百分比加成)  damage: 伤害  health: 血量  healthregen: 回血百分比(每次回复最大血量中%的血量)  lifesteal: 吸血机率(打出吸血攻击的机率,可以在配置文中调吸血时要从伤害中吸取多少伤害回复血量)  lifestealheal: 吸血伤害(不使用默认的吸血百分比,而使用这个吸血配置)  reflect: 反射伤害(有多少%几率完全反射敌方伤害)  fire: 火焰攻击(下面不解释)  ice: 寒霜攻击  poison: 剧毒攻击  wither: 淍零攻击  harming: 伤害攻击  blind: 致盲攻击  movementspeed: 移动速度(增加多少%的移动速度)  xpmultiplier: XP奖励(普通mc情况下打怪掉xp的奖励)  weaponspeed: 攻击速度(就是挥剑/物品时的速度,但不会有打怪比较慢的差别,只是看起来比较慢而已)  pvpdamage: 对玩家伤害(在对玩家时伤害调整,支持+/-值)  pvedamage: 对怪物伤害(在对怪物时伤害的调整,支持+/-值)  xplevel: XP需求(XP不足无法使用)  soulbound: 绑定于(某'玩家)  durability: 耐久度(例如耐久度: 100/100 支持附魔耐久LV1~3 耐久强度可以在配置文件中调)  class:    class: 職業需求(職業需求: 戰士 就是必須有ils.use.戰士才能拿著/裝備物品)    classList: (先配置好有哪項職業)    - 戰士  setbonus: 幸運獎勵 (就是方塊掉落的獎勵機率,礦物等等)(測試功能)再补充一下部份配置文件(其实我对大部份都很熟悉,就略略解释)checkForUpdates: truelanguageFile: language-en 语言档名称可以自行更改usingMcMMO: false 就是耐久度系统跟MCMMO冲到,开了会关闭耐久度功能dropCustomILSLoot: true 怪物会否掉落自定义物品addRandomLore: true 是否会掉落随机LORE和名称的物品healthPerLevel: 6 (XP LEVEL x 这个=奖励血量设为0=关闭)baseHealth: 20 (默认血量和血量系统是否启用,可能会跟其他修改血量的插件冲到,0为关闭以相容其他血量插件)baseHealthRegen: 2 (默认每次回复几%血量,0为关闭)healthScale: 20 (血量显示的配置,左下角心心每几HP为一列心心,默认MC是20,就是每20HP=1列心心,设为10就是当你有20HP,左下角就显示2列心心)baseCritDamage: 50 (默认暴击伤害加成)lifeStealHeal: 0.15 (默认吸血偷取加成)displayDurabilityWarnings: (耐久度降到几%时警告玩家)  enable75%DurabilityWarning: false  enable50%DurabilityWarning: true  enable25%DurabilityWarning: truedisabledInWorlds: (关闭  插件功能的世界)- worldNEWcombatMessages:  outgoing: (你打中其他生物,下列哪种情况会显示讯息)    damageDone: true    enemyDodgedAttack: true    enemyBlockedAttack: true    critStrike: true    lifeSteal: true    enemyReflectedAttack: true    fire: true    ice: true    poison: true    wither: true    harm: true    blind: true  incoming: (怪物打中你的时候,下列哪种情况显示讯息)    damageTaken: false    dodgeAttack: true    blockAttack: true    enemyCritStrike: false    enemyLifeSteal: true    reflectAttack: true    enemyFire: true    enemyIce: true    enemyPoison: false    enemyWither: false    enemyHarm: false    enemyBlind: falseenvironmentalDamage: (各种自然伤害对玩家会有几%最大血量的伤害)  block_explosion: 20 (方块爆炸TNT类型)  cactus: 5 (仙人掌)  drowning: 10 (溺水)  entity_explosion: 20 (CREEPER类型生物爆炸)  fall: 20 (虚空或掉落伤害)  fire: 5 (直接站在火上被烧)  fire_tick: 5 (被火烧)  lava: 20 (熔岩)  lightning: 25 (雷电)  magic:   5 (巫婆,应该是)  poison: 5 (毒)  starvation: 5 (饥饿)  suffocation: 5 (方块窒息)  thorns: 2 (好'像是附魔中的剌)defaultCraftedDurability:  enableDurabilityOnCrafted: true (是否开启合成出来的装备有耐久度)  tools: (合成出的来默认有100~200随机的耐久度)    bow: '&7150-250'    shears: '&770-130'    stick: '&750-50'    flintAndSteel: '&730-60'    fishingRod: '&730-80'    carrotStick: '&725-50'    wood: '&7150-300'    stone: '&7250-350'    iron: '&7300-600'    gold: '&7550-750'    diamond: '&7700-1100'  armour:    leather: '&71300-1450'    iron: '&71700-2300'    gold: '&72200-2500'    diamond: '&72400-3200'durabilityAddedOnEachRepair:  repairBlock: WORKBENCH (修复物品的方块,可左键维修物品)  tools: (各种材料对装备耐久度回复多少)    bow: 75    shears: 35    stick: 25    flintAndSteel: 15    fishingRod: 15    carrotStick: 13    wood: 75    stone: 125    iron: 150    gold: 275    diamond: 350  armour:    leather: 650    iron: 850    gold: 1100    diamond: 1200







特点.可以将制作好的武器 保存起来,可以直接用命令给玩家

       对自定义NPC同样适用

       可以有药水效果

       可以设置攻击速度 等级限制 等各种效果

       还可以设置只能给某一个玩家用 或者是 有权限的玩家用 真的是很好捏~~




特别说明 LORE的添加 需要用插件 或者是 NBT来修改 推荐用 LORES 经过测试 用RPGitem 修改LORE也可以同样适用这个插件MCPC+上测试的时候 服务器偶尔会报错 不过不知道是什么原因



属性设置说明

目前可以使用的全部属性


Damage: +-设置攻击力大小Armour: + or -%                                   设置防御力Dodge: + or -%                                     设置回避机率Block: + or -%                                       设置破坏方块速度 Crit Chance: + or -%                             设置暴击几率Crit Damage: + or -%                            暴击伤害Health: +                                              血量提高Health Regen: + or -%                           血量回复速度Life Steal: + or -%                                 嗜血 这里的百分比应该是指攻击力的伤害的百分比Ignition: + or -%                                   燃烧 注意只有3秒 无法设置更多时间Reflect: + or -%                                    伤害反弹?Slow: + or -%                                       速度减小 被击中后速度降低Poison: + or -%                                     中毒效果 被击中后会中毒Wither: + or -%                                     凋零效果 你懂Harming: + or -%                                   致盲Blind: + or -%                                        力量Speed: + or -%                                      速度XP Bonus: + or -%                                 打怪经验提高PvE Dmg Modifier: + or -                         PVE模式群攻伤害PvP Dmg Modifier: + or -                         PVP模式伤害Level:                                                   等级限制 如果不能达到某个等级就无法使用 经过测试 RPGitem也可以用这个 很好哟Class:(Requires permission ils.use.)   权限设置 后面会讲到这个Bound to                                                 玩家绑定 只有特定玩家可以使用 这个不错哦Weapon Speed:                     攻击速度下面的是法术 只有四个 真心很少Right-click to cast Living BombRight-click to cast LightningRight-click to cast FireballRight-click to cast Frostbolt






特别注意事项:配置的时候 必须有百分号 和 空格 还有冒号 例如 XP Bonus: +5-10%

血量提高有点小问题 血量确实是提高了 只不过不会显示而已

测试发现 药水效果对自定义NPC同样适用哦


下面是命令教学

/ils - 查看全部命令

/ils version - 查询版本

/ils stats - 将物品的信息 显示到聊天界面

/ils createlore - 给玩家一套测试装备

/ils reload - 重启插件

/ils repair - 修复物品 需要权限 (权限节点 ils.admin).

/ils name- 修改物品名字

/ils setMultiplier - 怪物强化?

/ils lore- 直接修改玩家手中的NBT物品

/ils give- 给玩家下面保存的物品

/ils export- 将物品保存 这样可以直接用命令获得物品





权限说明

ils.admin

使用全部命令的权限

ils.use.使用某个物品的权限  注意要给物品增加一条LORE 才有效果 Class: 

示例 我有一把武器 但是我不想给没权限的人用

用NBT添加一条 Class: 1

再给自己ils.use.1的权限 这样就只有我一个人可以用了 注意可以设置多个武器哦 我觉得这样很好 这样就可以设置不能使用其他职业的武器



配置文件介绍 待补充


checkForUpdates: truelanguageFile: language-en  语言设置 目前还没有汉化usingMcMMO: false             使用MCMMO的技能dropCustomILSLoot: true     怪物是否掉落物品addRandomLore: true          是否使用随机LORErandomApplyChance: 60       随机几率healthPerLevel: 6baseHealth: 20baseHealthRegen: 2healthScale: 20baseCritDamage: 50lifeStealHeal: 0.15displayDurabilityWarnings:  enable75%DurabilityWarning: false  enable50%DurabilityWarning: true  enable25%DurabilityWarning: truedisabledInWorlds:- worldNEWversion: 290messages:  loreSuccessfullyAdded: truecombatMessages:  outgoing:    damageDone: true    enemyDodgedAttack: true    enemyBlockedAttack: true    critStrike: true    lifeSteal: true    enemyReflectedAttack: true    fire: true    ice: true    poison: true    wither: true    harm: true    blind: true  incoming:    damageTaken: false    dodgeAttack: true    blockAttack: true    enemyCritStrike: false    enemyLifeSteal: true    reflectAttack: true    enemyFire: true    enemyIce: true    enemyPoison: false    enemyWither: false    enemyHarm: false    enemyBlind: falseprefix:  armour:  - '&3Shielded'  dodge:  - '&3Eluding'  block:  - '&3Impeding'  critChance:  - '&3Lethal'  critDamage:  - '&3Lethal'  healthRegen:  - '&3Regenerating'  lifeSteal:  - '&aLife Stealing'  reflect:  - '&eReflecting'  fire:  - '&cFlaming'  ice:  - '&9Freezing'  poison:  - '&2Toxic'  wither:  - '&fCorrupted'  harming:  - '&5Crippling'  blind:  - '&7Visionless'  movementSpeed:  - '&6Swift'  xpmultiplier:  - '&dPremium'  random:  - Angelic  - Brutal  - Cursed  - Empowered  - Fine  - Gleaming  - Heavy  - Perfect  - Sharp  - Standard  - Worn  - Light  - Smooth  - Slick  - Hard  - Thick  - Grimsuffix:  armour:  - '&3of Protection'  dodge:  - '&3of Evasion'  block:  - '&3of the Blockade'  critChance:  - '&3of Deep Wounds'  critDamage:  - '&3of Deep Wounds'  healthRegen:  - '&3of Regeneration'  lifeSteal:  - '&aof Soul Draining'  reflect:  - '&eof Reflection'  fire:  - '&cof the Inferno'  ice:  - '&9of the Blizzard'  poison:  - '&2of Poison'  wither:  - '&fof Corruption'  harming:  - '&5of Harming'  blind:  - '&7of Blinding'  movementSpeed:  - '&6of Swiftness'  xpmultiplier:  - '&dof Rewarding'  random:  - of Chaos  - of Destruction  - of Murder  - of Power  - of Silence  - of Sorrows  - of Terror  - of Thunder  - of the Ancients  - of the UnderWorld  - of the WildernessrandomLore:  tools:    bow:    - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'    - '&aThe corruption has weakened this {item}.'    - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'    stick:    - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'    - '&aThe corruption have weakened this {item}.'    - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'    wood:    - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'    - '&aThe corruption has weakened this {item}.'    - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'    stone:    - '&cThis {item} is crafted from local materials.'    - '&aThis {item} is fairly strong.'    - '&9This {item} was originally much sharper.'    iron:    - '&cThe blade on this {item} is very sharp.'    - '&aThe {item} is rusty.'    - '&9This {item} has been forged by a decent blacksmith.'    gold:    - '&cCrafted with valuable materials.'    - '&aForged for the Great King.'    - '&9Weak materials make this {item} weak.'    diamond:    - '&cThe hilt has a symbol engraved into it.'    - '&aCrafted with the finest materials of the land.'    - '&9This {item} is very strong.'  armour:    leather:    - '&cMade from Horse hide.'    - '&aMade from Cow hide.'    - '&9This lightweight {item} offers basic protection.'    iron:    - '&cThis {item} offers very good protection.'    - '&aThe {item} is strong.'    - '&9This {item} has been forged by a decent blacksmith.'    gold:    - '&cThis {item} offers decent protection.'    - '&aCrafted from very valuable materials.'    - '&9Weak materials make this {item} weak.'    diamond:    - '&cThis {item} offers excellent protection.'    - '&aCrafted with the finest materials of the land.'    - '&9This {item} is very strong.'statNames:  armour: '&3Armour'  dodge: '&3Dodge'  block: '&3Block'  critChance: '&3Crit Chance'  critDamage: '&3Crit Damage'  damage: '&3Damage'  health: '&3Health'  healthregen: '&3Health Regen'  lifesteal: '&aLife Steal'  lifestealheal: '&aLife Steal Amount'  reflect: '&eReflect'  fire: '&cIgnition'  ice: '&9Slow'  poison: '&2Poison'  wither: '&fWither'  harming: '&5Harming'  blind: '&7Blind'  movementspeed: '&6Speed'  xpmultiplier: '&dXP Bonus'  weaponspeed: '&bWeapon Speed'  pvpdamage: '&6PvP Dmg Modifier'  pvedamage: '&2PvE Dmg Modifier'  xplevel: '&3Level'  soulbound: '&3Bound to'  durability: '&8Durability'  class:    class: '&3Class'    classList:    - '&4Warrior'    - '&bMage'    - '&6Thief'  setbonus: '&6Set Bonus'  spells:    tnt:      tnt: Living Bomb      cooldown: 15      detonationTime: 5      speed: 3    fireball:      fireball: Fireball      cooldown: 15      speed: 3    lightning:      lightning: Lightning      cooldown: 15    frostbolt:      frostbolt: Frostbolt      cooldown: 15      speed: 3environmentalDamage:  block_explosion: 20  cactus: 5  drowning: 10  entity_explosion: 20  fall: 20  fire: 5  fire_tick: 5  lava: 20  lightning: 25  magic: 5  poison: 5  starvation: 5  suffocation: 5  thorns: 2defaultCraftedDurability:  enableDurabilityOnCrafted: true  tools:    bow: '&7150-250'    shears: '&770-130'    stick: '&750-50'    flintAndSteel: '&730-60'    fishingRod: '&730-80'    carrotStick: '&725-50'    wood: '&7150-300'    stone: '&7250-350'    iron: '&7300-600'    gold: '&7550-750'    diamond: '&7700-1100'  armour:    leather: '&71300-1450'    iron: '&71700-2300'    gold: '&72200-2500'    diamond: '&72400-3200'durabilityAddedOnEachRepair:  repairBlock: WORKBENCH  tools:    bow: 75    shears: 35    stick: 25    flintAndSteel: 15    fishingRod: 15    carrotStick: 13    wood: 75    stone: 125    iron: 150    gold: 275    diamond: 350  armour:    leather: 650    iron: 850    gold: 1100    diamond: 1200durabilityLoss:  enchant:    unbreakingOne: 33    unbreakingTwo: 66    unbreakingThree: 100npcModifier:  worldNEW:    healthMultiplier: 0.045    damageMultiplier: 0.004    location:      x: 0      y: 65      z: 0  worldNEW_NETHER:    healthMultiplier: 0.055    damageMultiplier: 0.0045    location:      x: 0      y: 65      z: 0

下载地址 汉化文件 http://pan.baidu.com/s/1pJEwABx

4月11日 目前最新版本3.76 戳我

3月9日 2.91 戳我

百度网盘自动更新版本 http://pan.baidu.com/s/1sj10uW9

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